近況

最近は地力譜面対策として赤い人難易度表の譜面を埋めています。
GLAssist最新版の独自表作成機能で勝手に譜面管理していましたが 、最近ついに新フォーマットへ対応したそうです。

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ゲンガオAFOのちょっと早い版ですね。修行系譜面は脱力覚えるとだんだん楽しくなるので頑張りたいです。

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エストポリスのEASY判定版といった感じで練習になります。

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発狂初段合格

まず初めに、長らくブログ放置していてすみませんでした。
収穫は専らtwitterに載せてました。やっぱり手軽さの面ではあちらが強すぎる……。
その他ブログで書きたいなと思ってたことは幾つかあるんですが、未だ文章が纏まらない始末です。

エクスキューズはこの辺にして……

ようやく発狂初段に合格しました!! 
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ちなみにこの時点でのリコメンドは★3.52でした。
発狂初段の数値である★2.47よりやや高いですが、0からBMSを始めた人としてはこんなものかなと思っています。
(この辺りの段位は表内譜面をあまりやらずとも取れる本家からの層が多いので)

以下各曲リザルトとメモ的な何か

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G2R非公式パッケージ計画にご協力をお願いします!という話だったもの

BOF2014にあたる大型BMSイベント、G2R2014まで残り1ヶ月を切りました。
今回は原点回帰ルールということもあり公式ではパッケージを作成されないとのことですが……


現在、G2R非公式パッケージの計画が発足しています。
http://teracoya.nekokan.dyndns.info/g2r2014uop/

このパッケージ実現のためにはある程度人数が必要となります。
ですが、9/26現在人数がまだ足りていない状況です。
というわけで、もし参加したいという方がいらっしゃれば是非ともお願いしたいです。
(筆者もパッケージ計画に参加しています。)

URL先にも記載されていますが、全体的な流れとしては
  1. 一斉公開日の10/19(日)から、割り当てられた数十個のBMSを会場からDL
  2. パッケージ企画者に、まとめたアーカイブをアップローダ等を経由して送信
となります。
リネームの課程は一見面倒にも思えますが、つい先日紹介したbmxRenamerを使えば数分で終わるかと思われます。
修正差分や差分譜面パッケージ等の都合を考えた結果リネームは行われないこととなりました。

もし時間に余裕があれば、ご協力いただくと幸いです。
 

★1緑化

長らく残ると思われた★1苦手譜面四天王が立て続けに埋まりまさかの全緑しました。
以下画像とメモ

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ありえんワールド 強制2%スタートでモチベを落とされますが、一旦100%まで上げてしまえば逃げ切れました。

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小手先なしの物量で地力勝負。素直な譜面の中では★1最強に思えます。

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イントロのぐちゃぐちゃは押せるけど肝心のアウトロ側でチキること多数
奇跡のボーダークリア

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★1最後の砦 お前だーーーーー
低速で削られ密度の低いはずの後半で回復できないパターンが続きましたが、1バス固定を試したら一発でした。
 
残っていた譜面を眺めてみると殆どが高速曲で、指が動いてなかったんだなあと実感。
高速曲ノック(以前書いた★4リトハ→ラブジャスの改訂版)効果が徐々に出ていると信じたいです。

 

bmxRenamerでBMSフォルダを分かりやすくリネームしてみる

BMSを収集していると、フォルダ名が作者さん毎にバラバラだという事に気づくと思われます。
あるBMSの譜面を開こう!と思っても苦労することが多いです。
ぶっちゃけGLAssistを使えば曲名・アーティスト名から検索できますが、
予めフォルダ名を整えておけば楽ですよね!という事で今回の記事を書くにあたりました。

画像が多いので以下「続きを読む」からどうぞ。 続きを読む

右片手通常五段合格

もともと第2通常難易度の低中難度譜面査定目的で始めた右片手ですが、攻略甲斐があり意外と楽しいです。
LR2アカウントはこちら。昔作って放置していたもののリサイクルです

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画像の日付を見れば分かりますが1週間ぐらい前の出来事でした
以下続きに各ゲージ推移とかコメントとか   続きを読む